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Dans nos vies, nous avons toujours des tâches désagréables que nous reportons le plus tard possible (payer ses factures, aller voir son dentiste, rendre visite à sa belle-mère) mais nous savons très bien que tôt ou tard, nous y serons confrontés. En 3D, cette tâche ingrate porte le doux nom de “rig”. Vous allez vite […]

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Mardi soir,  je suis allé voir le film : “La Planète des Singes : Suprématie”. J’ai été tout simplement bluffé par la 3D réalisée par l’équipe technique. Nous allons en découvrir un peu plus sur ce mystérieux studio qui donne une telle vie à ses créations.   C’est le studio Weta Digital qui à eu […]

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Nous avons vu précédemment que la réalisation d’un jeu vidéo nécessitait beaucoup de travail et d’astuces afin d’arriver à un projet qui soit beau et le plus léger possible. Nous allons maintenant voir ensemble quelques-uns de ces procédés. Première astuce : Normal map Quand nous regardons cette plaque, nous pouvons ressentir les différents volumes (des  vis, des […]

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Bonjour à tous, aujourd’hui nous allons voir ensemble comment fonctionne des lunettes 3D ainsi que leurs évolutions car oui pour ceux qui ne le savait pas, nous ne mettons pas ce genre de lunettes au cinéma pour avoir l’air cool.   Pour bien comprendre leur fonctionnement, nous devons d’abord comprendre comment nous arrivons à voir […]

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S’il y a bien une question dont il va falloir se poser avant de commencer à réaliser nos assets graphiques, c’est bien sur le style graphique de notre jeu. Mais comment déterminer un style graphique ?  Un des facteurs les plus importants, c’est bien évidemment le public cible. Mais il existe un autre facteur inévitable. En […]

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Vous l’aurez peut-être compris, nous allons voir ensemble les différentes étapes afin de réaliser au mieux ses assets 3D. Il s’agit ici de vous montrer une méthodologie. Cependant, vous pourrez faire vos propres étapes en fonction de vos objectifs (assets de jeu vidéo, cinématique, rendu d’architecture).   En voyant très large, nous pouvons compter huit […]

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Bonjour à tous, si vous avez lu le titre vous avez sûrement compris que nous allions parler de la notion low et high poly. Cette notion est très importante dans le domaine du jeu vidéo pour des raisons de performances et d’esthétique. Concrètement, cela nous indique si notre élément 3D est constitué de peu ou […]

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“Je sens que nous ne pouvons assurément pas faire de choses merveilleuses, basées sur le réel, à moins de connaître d’abord le réel”. Walt Disney S’il y a bien une erreur que l’on fait majoritairement quand on débute, c’est de ne pas suffisamment se documenter. Et pourtant, avoir une bonne documentation nous facilite grandement la tâche. […]

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L’objectif ici n’est pas de dire que les jeux 3D soient meilleurs que les environnements 2D … Enfin un peu quand même … Néanmoins, le but est surtout, de vous démontrer leurs bienfaits dont vous ignoriez peut-être l’existence. Savez-vous qu’être projeté dans un environnement 3D fait travailler votre mémoire et vos fonctions cognitives ? Deux […]

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La 3D C’est quoi ?

Que ce soit au cinéma, dans les jeux vidéo ou dans les publicités, la 3D est présente dans notre quotidien. Ses utilités sont multiples. Effets spéciaux, réalisation d’images d’architecture, création d’objets réels avec les imprimantes 3D, jeux vidéo. Mais pourquoi le nom 3D ? C’est tout simplement les 3 dimensions : Largeur, Longueur et Hauteur. […]

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