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Les télévisions 3D, déjà des antiquités ?

La télévision 3D était annoncée comme étant la télévision du futur. Il faut avouer qu’au début du 21ème siècle, pouvoir regarder un film en 3D dans son salon, faisait rêver. Mais quand est-il maintenant ? “La 3D aura la même importance que l’arrivé de la couleur …” – Christophe Décloux, patron marketing de Panasonic France. […]

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Le génie de bien choisir son logiciel 3D ?

Au fil des années la 3D est devenu de plus en plus accessible pour tout le monde. De nombreux logiciels ont vu le jour avec chacun leur spécificité et l’une des questions que nous nous posons lorsque nous voulons débuter en 3D c’est : quel est le meilleur logiciel ?     Le but de […]

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Le rig, under my skin

Dans nos vies, nous avons toujours des tâches désagréables que nous reportons le plus tard possible (payer ses factures, aller voir son dentiste, rendre visite à sa belle-mère) mais nous savons très bien que tôt ou tard, nous y serons confrontés. En 3D, cette tâche ingrate porte le doux nom de “rig”. Vous allez vite […]

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Quand la 3D dépasse le réel

Mardi soir,  je suis allé voir le film : “La Planète des Singes : Suprématie”. J’ai été tout simplement bluffé par la 3D réalisée par l’équipe technique. Nous allons en découvrir un peu plus sur ce mystérieux studio qui donne une telle vie à ses créations.   C’est le studio Weta Digital qui à eu […]

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Les astuces du jeu vidéo #1

Nous avons vu précédemment que la réalisation d’un jeu vidéo nécessitait beaucoup de travail et d’astuces afin d’arriver à un projet qui soit beau et le plus léger possible. Nous allons maintenant voir ensemble quelques-uns de ces procédés. Première astuce : Normal map Quand nous regardons cette plaque, nous pouvons ressentir les différents volumes (des  vis, des […]

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Les lunettes 3D trompent votre cerveau

Bonjour à tous, aujourd’hui nous allons voir ensemble comment fonctionne des lunettes 3D ainsi que leurs évolutions car oui pour ceux qui ne le savait pas, nous ne mettons pas ce genre de lunettes au cinéma pour avoir l’air cool.   Pour bien comprendre leur fonctionnement, nous devons d’abord comprendre comment nous arrivons à voir […]

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Style graphique : entre qualité et budget

S’il y a bien une question dont il va falloir se poser avant de commencer à réaliser nos assets graphiques, c’est bien sur le style graphique de notre jeu. Mais comment déterminer un style graphique ?  Un des facteurs les plus importants, c’est bien évidemment le public cible. Mais il existe un autre facteur inévitable. En […]

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La réalisation d’assets 3D

Vous l’aurez peut-être compris, nous allons voir ensemble les différentes étapes afin de réaliser au mieux ses assets 3D. Il s’agit ici de vous montrer une méthodologie. Cependant, vous pourrez faire vos propres étapes en fonction de vos objectifs (assets de jeu vidéo, cinématique, rendu d’architecture).   En voyant très large, nous pouvons compter huit […]

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High et low poly, quelle différence ?

Bonjour à tous, si vous avez lu le titre vous avez sûrement compris que nous allions parler de la notion low et high poly. Cette notion est très importante dans le domaine du jeu vidéo pour des raisons de performances et d’esthétique. Concrètement, cela nous indique si notre élément 3D est constitué de peu ou […]

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Une bonne documentation

“Je sens que nous ne pouvons assurément pas faire de choses merveilleuses, basées sur le réel, à moins de connaître d’abord le réel”. Walt Disney S’il y a bien une erreur que l’on fait majoritairement quand on débute, c’est de ne pas suffisamment se documenter. Et pourtant, avoir une bonne documentation nous facilite grandement la tâche. […]

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